《崩坏:星穹铁道》人物“白厄”设计思路公开 《崩坏:星穹铁道》云游戏
米哈游校招会重磅揭晓:《崩坏:星穹铁道》人物“白厄”设计思路公开,致敬典范勇者辛美尔
近日,在全球知名游戏企业米哈游(miHoYo)举行的一场校园招聘宣讲会上,官方第一次公开了旗下好玩的游戏《崩坏:星穹铁道》中人物“白厄”的特效及人物概念设计经过,为现场的未来开发者们上了一堂生动的“怎样创作极致人物”的课程。
▌核心概念:从“最佳的英雄”到“破碎的救世主”
根据米哈游特效设计团队的说明,“白厄”这一人物的设计围绕“救世主”和“英雄的宿命”两大主题展开。设计稿详细展示了人物“变身”前后的巨大反差,旨在塑造极具张力的叙事核心:
变身前: 气质定位为“故事中的勇者”,形象决定因素词是“阳光、开朗、可靠”,代表着理想中的最佳英雄。
变身后: 概念则转变为“破碎、愤怒、宿命”,预示着这位英雄背负了沉重的代价,人物形态也随之发生倾败性的改变,从白衣少年转变为身披金色和黑白铠甲、拥有日轮和非对称羽翼的“救世主”形态。
▌设计灵感:明确引用《葬送的芙莉莲》辛美尔
在人物气质对标和视觉元素提取的环节,米哈游官方大方地展示了其对外界作品的借鉴和致敬。团队特别指出,在“白厄”的设计经过中,他们参考了人气动漫《葬送的芙莉莲》中的勇者辛美尔,并重点进修了辛美尔“气质和变身前后的落差”所蕴含的叙事力量。
米哈游设计师表示,辛美尔“已逝的英雄”形象和其灵魂遗产,为“白厄”怎样从一位光芒万丈的勇者,走给壹个充满牺牲和悲剧色彩的“宿命”承担者,提供了重要的叙事支点。
▌特效元素:黄金之血、太阳和日蚀
在特效设计上,“白厄”的视觉元素融合了“黄金之血、太阳、日蚀”以及“全部民众的梦想(愿力)”。文稿中展示的参考图包含了众多震撼的动漫和影视视觉,强调通过光影、对比和宏大场景来体现人物能力的强度和神圣感。
此次在校招会上的高规格内容同享,不仅展示了米哈游顶尖的工业化设计流程和对人物概念深度的追求,也体现了企业鼓励内部“御宅族(Otakus)”将热爱融入创作,并勇于致敬杰出作品的放开文化。
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