【鸣潮】增伤代替大脑平A取代思考 歌曲潮鸣
真!神!降!临!大贝姐神了!做鸣潮人物策略这么久见到嘉贝莉娜的技能组我当场大哭,嘉贝莉娜简直是究极轮椅,没有操作只有数值,言败大脑只管普攻穿插平A平A穿插普攻,就连共鸣链都基本只是数值提高,再加上嘉贝莉娜本身就是鸣潮版但丁,我得保持十二分敬意坐起来写。废话不多说,这策略啊,如果你想看那就自己来拿,这规矩你懂得 ~
机制方法
技能机制典范库洛小作文不看,看人先看回路条,嘉贝莉娜的能量条相对特殊,中间有个恶魔脑袋,左边壹个红色波纹短条右边壹个蓝色波纹长条,对应嘉贝莉娜一半运用自己的共鸣力一半运用恶魔能力的特征,左边条能量需要全队人物放声骸技能获取能量,主管输出增伤,当然是红条越多增伤越多吃声骸技能队友;右边的蓝条是嘉贝操作时打出的普攻和技能获取能量,攒满就是大家熟悉的释放强化技能转输出形态的爆发期,就这么简单,不需要像奥古斯塔那样折腾三个能量回路,嘉贝莉娜就算只普攻都能启动。
最终目的是攒能量进输出形态大家都了解,不过如果就设计这一点也太没意思了,增伤诀窍啥子的先放放过一遍基础操作:
辅助位打满协奏圈→切嘉贝莉娜进场,进场时按住普攻键触发嘉贝独特重击连打两下,同时把脱手声骸扔出去→接着点按闪避再进行四下普攻(完成积攒能量)→开强化共鸣技能再开大招→普攻直到能量耗尽。
是不是特别吃操作,大招一开居然要全程普攻技能都不需要放,我只看到了汗水和努力!由于目的都是攒满能量,嘉贝莉娜的启动有多种方法,比如说上面的主要方法还可以进场嘉贝莉娜先打四次普攻和未强化共鸣技能再换辅助位重复上面的流程;或者进场时点按普攻再长按重击打出聚怪的效果,再把小技能和声骸一放也能轻松打满能量条。
到这里你就已经会玩嘉贝莉娜了,接下来讲解嘉贝莉娜的技能机制。
嘉贝莉娜攒满能量后可以释放强化共鸣技能,此时技能会高亮红色,强化技能出手就会进入输出高伤形态,碍于强化技能前摇较长,可以运用强化技能后直接开大化解后摇。嘉贝莉娜的大招描述很短,除了一段高伤外就是讲开大全部攻击倍率提高85%,因此开强化技能直接用大招断是对的,让BUFF全程覆盖输出玩法。
嘉贝莉娜的红条是独立稀有乘区的“对敌人伤害提高BUFF”全部叠满需要五次不同名声骸,能获取60%的伤害提高,跟弗洛洛抢生意来了,因此红条限制的是嘉贝莉娜的队友配置,大家最后再讲。
还有壹个独立的白条在能量条和血条之间,存在时能够为嘉贝莉娜提供20%的攻击力提高和抗打断效果,只要记得在白条快消失的时候进行闪避+攻击,就能触发嘉贝莉娜特殊的闪避机制,滑铲穿过敌人并造成固定666点伤害,重置白条时刻无限续杯增伤,触发白条BUFF的方法还有变奏入场,普攻第四段和共鸣技能,而滑铲普攻是最稳定最迅速的续杯方法。
再来点鬼泣震撼,嘉贝莉娜打架还会给敌人身上挂壹个字母等级标识BUFF,跟鬼泣一样,操作越瑰丽增伤越高,只普攻是5%增伤,把普攻技能大招变奏都打到壹个敌人身上能提供20%增伤,看到敌人身上挂个S谁忍得住不揍它啊。
同样来自鬼泣的还有这个空中长按普攻,新玩家还在沙僧腾空击,老玩家已经难蚌但丁枪神空中双枪1C了
整体看下来嘉贝莉娜除了普攻全是各种增伤,声骸红条增伤,白条常驻增伤,评分等级增伤,如果小土豆开大是四枪大狙,那嘉贝莉娜增伤开大简直是起了把满配AK突突突啊。
人物养成
武器选择
首选天然是专武光影双生,声骸伤害提高重击伤害,重击伤害提高声骸伤害,两者都有提供无视敌人防御。这把枪相对专,只有嘉贝莉娜这样伤害一般是声骸技能伤害一半是重击技能伤害的共鸣者能吃满效果。
接下来是小土豆的双枪死和舞,抢人家大狙玩说是,由于和嘉贝莉娜需要的声骸重击词条不太合适,因此跟专武差距相对大。再次选林间的咏叹调,停驻之烟,差距都基本在20%左右,毕竟嘉贝是热熔大C,还是抽个专武好哦。
声骸选择
库洛你真一个人物壹个声骸啊,3件套选择为嘉贝莉娜新出的唯一和鸣焚羽猎魔之影,跟武器触发类似,造成声骸声骸提高重击,造成重击伤害提高声骸,不过提高的是暴击率,两种都有提高热熔伤害,剩下的两件套可以在已有的热熔里面挑好的拿,效果都是一样的提高10%热熔伤害。
C4选择黑化大卡利维亚坦,携带专武的情况下选择暴击率,带其他武器的时候看武器词条再根据武器词条暴击爆伤缺啥拿啥。
注意,这里4C利维亚坦的声骸能力是提高湮灭伤害和共鸣解放伤害加成,因此首位声骸不能用C4,选择C3蚀脊龙当首位。
蚀脊龙提供热熔伤害提高和声骸技能伤害提高,是最优选择,3C都选择属性伤害,一属一攻和双攻都会低伤害,1C天然是百分比攻击。
副词条:爆伤暴击>攻击百分比>重击伤害>小攻击
技能加点
嘉贝莉娜的大部分伤害来自重击伤害和声骸技能伤害,先点好固有技能1,固有技能2是回体力材料不够可以先不点,接着共鸣回路伤害占比很高拉满其次是大招和普攻,因此优先拉满这三条。
共鸣链
嘉贝莉娜输出全靠A,因此共鸣链也等于简单粗暴全是数值提高。
1链释放强化技能后的红色能量,也就是全队释放声骸获取的能量每点额外提高2%爆伤,至多提高80%,另外还添加了多个技能的免疫打断,优化手感初步提高爆伤。
2链3链我看这设计师也是懒了,2链是白条直接提供永续70%大攻击;3链是大招的伤害倍率猛增提高130%,真是简单粗暴啊,往常一句数值的链条都是算过渡的。
4链5链过渡链,壹个拐全队释放声骸技能提高全队20%伤害,壹个提高共鸣技能强化共鸣技能和输出形态技能的伤害倍率到150%
6链超级爆爆回,输出形态再强化,超级输出玩法,普攻重击空中攻击和闪避反击倍率提高60%,同时在释放强化技能时每点红色能量额外提高基本全部主要输出手段0.875%的热熔伤害加深,至多提高35%,总输出提高高达40%左右,攻击区乘伤爆炸,一开始就运用红色形态不就好了?
配队主推
嘉贝莉娜出伤来自热熔伤害,重击伤害和声骸技能伤害三种类型,因此配队思路也相对广泛。
火C配队 单独作为火C运用时辅助可以带露帕和守岸人组成典范1C一辅一奶,露帕提供热熔普攻加深和共鸣解放伤害提高,守岸人可换维里奈,也可以换成船长提供热熔普攻共鸣技能增伤。
重击C配队 低造价可以运用莫特斐辅助,提供重击和共鸣解放伤害提高,甚至还有协同攻击;还有重击提高的尤诺跟弗洛洛也可以替换,尤诺吃香的是高BUFF高输出和奶的全能性,弗洛洛则是重击加深组合声骸技能需求,展开双C玩法。
至于声骸C配队目前并不主推,由于嘉贝莉娜目前还不是完全体,大家也了解缘故在于她有壹个红条吃队伍释放声骸技能,而目前释放声骸技能的坎特蕾拉进队属性不同有点尴尬,要尝试一下的话就让坎特蕾拉和弗洛洛进队尝试吧~
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