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25年32周新游锐评!

作者:admin 更新时间:2025-08-11
摘要:25年32周新游锐评! 远光84、诛仙2表现一般,网易新手游表现优秀,25年32周新游锐评!

 

远光84、诛仙2表现一般,网易新回合手机游戏表现杰出,不收费榜一霸榜的是小厂模拟经营手机游戏!

2分钟看完上周新鲜游戏榜,哪款是你最期待的游戏呢?

原创不易,关注及点评,是对UP最大的鼓励~

全部数据排行统计时刻,截止为8.10 23点。

《远光84》

8.7上线

类型:STG竞技吃鸡

平台新鲜版本评分5.8(7.3下滑),下载量71万,累积关注79万

ios不收费榜顶尖3,当前5。

ios畅销榜顶尖178,当前181。

简评:

  1. 莉莉丝游戏发行,测试N轮的STG竞技手机游戏终于上线。

  2. 本作研发周期超长,美术质量在线。有PC端保下限,评分低但吐槽美术表现的很少。美术风格相对国际化,融合了众多一线FPS游戏的特色,相较这些PC端游戏来说,整体更偏年轻一些。不过这也反映了壹个难题,远光84的画风不算有特色,过于中庸。至于STG层面的动作、特效等,也算有自己的领会,做的相对到位。

  3. 方法层面,跟进过几次测试,也见证了本作的方法路线大变迁,上线后的版本整体像一个加速版的APEX。不过APEX手机游戏目前无一成功,且国内虽然APEX23年有起势,但最近2年被塔科夫的搜打撤玩法又压回低谷。受限于移动端的优化,本作也并不能全盘复刻APEX的上限,最近2年新融合的一些特色赛博蛋挞主观认为并不会被FPS爱慕者接受。

  4. 运营层面其实很尴尬,每次测试,玩家游戏评价都创造低,甚至惨过最被玩家黑的企鹅游戏。而且能看见的是,莉莉丝主观层面并不很想维护这个评分。对比近十位数的研发投入(官方宣传),运营的投入反而是小心翼翼不值一提,本作有几斤几两其实自家心里门清,上线后的表现就是最好的证明。壮士断腕自杀上线?还是低调发育搏一波天命?你觉得远光84属于前者还是后者,欢迎留言探讨。

《灵兽大冒险》

8.7上线

类型:回合MMORPG

平台新鲜版本评分5.9(7.6下滑),下载量9.8万,累积关注12万

ios不收费榜顶尖3,当前5。

ios畅销榜顶尖22,当前22。

简评:

  1. 网易游戏发行,国风竖版回合MMORPG。

  2. 美术风格在网易的舒适区,架空的国风幻想题材,整体偏清新偏年轻。不过是否能让当下的年轻人喜爱还是打问号,底子里仍然像梦幻的年轻版。这句话的意思呢,赛博蛋挞认为是回合老玩家眼中的年轻画风,而不是年轻玩家心中的回合画风。

  3. 方法层面,兜兜转转,首先是回合游戏的大融合,从梦幻往后的一系列成功产品要素都有。其次本作看名字也不难猜到额外融合了幻兽帕鲁的方法,有不少赛博种田的内容。战斗数值层面也无疑是过硬的,有一定的微创造,更多的还是某些游戏的影子。

  4. 上线的档期竞争特别激烈,从结局看,本作投入产出比高的离谱。本周一众产品中,本作也是最有卖相的一款!

《诛仙2》

8.7上线

类型:仙侠MMORPG

平台新鲜版本评分6.6(8下滑),下载量37万,累积关注50万

ios不收费榜顶尖1,当前10。

ios畅销榜顶尖27,当前37。

简评:

  1. 最佳全球发行,IP授权仙侠MMORPG。

  2. MMORPG这个赛道竞争特别激烈,特别特别卷。本作的美术质量,PC端层面如果总分10分,最多打个6分。细分的话,场景、动作都很一般,人物建模些许好一点。移动端层面,还要更拉胯一些,只能到5分了。夸大的说,难以想象这是25年的产品,可以和《仙剑全球》坐一桌了。当然,现在MMORPG的美术不仅拼技术还拼产能,诛仙2目前看到的产能比技术的劣势更大。

  3. 方法层面,确实更偏传统的仙侠网游,大而全来一套,啥子内容都有。不过偏肝的部分大幅优化,日常精简很多,也许是不得已为之……虽然如此,比原神崩铁这种偏单机的游戏还是更加耗时,而对比逆水寒、燕云十六声等并没有几许优势。剧情层面,原著为主魔改不少,赛博蛋挞测试期间尝试感受偏一般。养成层面,体系并没有革新,数值付费依旧……时刻长的玩家没活路,付费少的玩家没活路,6.6的玩家评分失真严重。

  4. 运营层面,上线前悄无声息,上线后有努力。不收费榜第一都能拿来发奖励了,何尝不是诛仙这个IP作品的……截止目前,诛仙IP手机游戏里,本作有望竞争倒数第一。

《我的花园全球》

8.5上线

类型:模拟经营休闲种田

平台新鲜版本评分4.3(综合评分6.9),下载量8.2万,累积关注16万

ios不收费榜顶尖1,当前1。

ios畅销榜顶尖52,当前52。

简评:

  1. 厦门麟贝互娱发行,偏国风竖版模拟经营种田手机游戏。

  2. 纯2D,成本不高。美术风格上有自己特色,国风唐代风格为主,更偏女性审美。细看宣发及一些游戏资产,能看到最近一些唐代古装剧的影子。

  3. 方法层面标准的模拟经营,成熟产品的数值模型打底。包装上用花做强调,从游戏内拓展到游戏外,这点特别的聚焦。故事层面相对简单,但相对套路,目前休闲游戏主流的副方法或者功能都能看到。养成方面,坑不深但多,逼氪严重,玩家负面评价主要在此。好在付费坑多能见到流水上涨,不是无效逼氪。

  4. 运营层面相对暴力直接,在莉莉丝、网易、最佳全球等大厂新品发行同期,稳坐ios不收费榜第一。这个赛道的潜力特别高特别有竞争力,不确定发行方是否找到了买量的方式。你认为我的花园全球有买量的潜力么?欢迎留言探讨~

以上是25年第32周主要新游周报,本周还有一些单机小众产品公开比如《月影之塔》《纸祭》等。小编认为啊,莉莉丝、最佳全球高投入的两款产品表现一般,网易的回合新品卖相不错,模拟经营赛道的我的花园全球表现强势!