《王者世界》官方道歉 王者世界官服
摘要:《王者荣耀世界》官方道歉!公布多项优化计划,《王者世界》官方道歉 王者世界官服

4 月 17 日消息,今天,备受期待的放开全球 RPG 游戏《王者:全球》移动端在 iOS 和安卓双平台正式上线,并实现了和 PC 端的数据互通。
就在移动端上线前夕,游戏制作组还公开“首周进度汇报”,坦承在放开全球领域“特别缺乏经验”,导致游戏前期尝试存在诸多缺陷,并就上线初期玩家遇到的各类不佳尝试“立正道歉”。
制作组在汇报中承认,团队此前只在“王者峡谷”这一有限空间里打磨战斗,如今不仅要做好战斗,还要构建宏大的“王者大陆”、讲述英雄故事,因而在内容编排上出现了一些“自以为是的设计”。典型的例子是,游戏上线首日便收到了大量关于“过场动画无法跳过”的反馈。在觉悟到忽略了许多玩家希望按自己节拍尝试游戏的诉求后,制作组已立即通过更新增加了“动画跳过”功能,并表示“选择权理应交还给玩家”。
针对玩家集中反馈的多个难题,官方在汇报中逐一公开了优化规划。呼声很高的小地图功能已被紧急加入开发规划,但由于涉及底层代码改造,预计将在 S1 版本中正式上线,团队正努力争取提前。
在自定义键位方面,键鼠自定义功能规划于 S1 版本推出,而开发更为复杂的手柄自定义功能则预估在 S2 版本上线。除了这些之后,性别转换功能也已排入日程,同样预计在 S1 版本推出;对于虚影和语印等社交方法的交互逻辑,官方也正在从头设计,后续将优化其优先级和展示效果。
在游戏性能和公正性方面,制作组也给出了具体答复。着色器加载时刻已得到优化,移动端除第一次进入游戏外,将无需编译着色器,启动速度更快。
