00后月入五万 90后月薪5000

文 / 游戏那点事 雀雀子
最近这段时刻,你刷短视频时大概率见过这样一种内容:画面像动画、情节像爽文、节拍快得飞起,看着看着才反应过来,这好像不是真人制作,但又比传统剧集带感多了。
这就是AI漫剧。
不管你喜不喜爱,它已经在2026年狠狠踩下了油门。DataEye数据显示,现在春节档短剧赛道86.7亿的总播放量里,AI漫剧占了将近三成,好几部作品冲破了亿级播放。而游戏行业,无一例外开始了漫剧赛道的人才争夺战。
技术打破能力的边界。在AI的催化下,游戏二创层面也涌现出许多“一人职业室”。这两天,就有一则#河北大学生开一人企业月入5w#的话题引发热议——抖音用户@率土百特曼(下称 百特曼)通过AI个人成军,凭借自制的率土AI漫剧《太刀崛起》,实现月入五万,获取父母和导员的认可,不仅在率土圈、游戏圈被广泛讨论,也吸引了财经、科技等跨领域媒体的关注。
(率土玩家百特曼登上抖音社会榜)
他参和的正是《率土》“星推规划”新增的AI短剧赛道。而就在近期,这个赛道又迎来一次重要的更新——《率土》和抖音平台联合推出了面给玩家创作者的首届“率斯卡短剧大赛”。
在率土+AI的话题下,能看到更多AI二创不断涌现,UGC几乎成了一台催生内容的永动机,让游戏始终处在破圈的最前沿。
星推规划中,像百特曼这样的作者还真不少。站在创作者角度,这些激励措施真的能让普通的UGC进步成副业,甚至以此养活自己吗?新增的AI赛道又在其中起到了啥子影响?为了找到答案,我联系到第一批“吃到AI螃蟹”的率土玩家。透过不同人的视角,或许能离答案更近一步。
01
在游戏里实现自我价格
4月,百特曼收到了上个月的激励奖金。作为星推规划下的首个AI赛道,“AI短剧大赛”的激励力度远高于以往,让他特别开心。
“到账之前,真没想到有这么多。”由于喜爱三国文化入坑《率土》的百特曼,如今已是星推规划的一名核心作者。自打转给AI赛道,他月收入稳定过万,没想到现在三月,借助AI短剧大赛的助力,单月收入更是突破了六万元。“感觉自己终于吃到时代红利了。”他笑着说。
起初,百特曼只是抱着尝试的心态加入星推,他的想法很简单:把自己在广告学专业中学到的学说应用于操作。有时候上午刚上完剪辑课,下午他便剪出一条简单的剧情短片;老师强调视频开头要抢眼,他便格外注重前几秒的设计,还带上了封面,把自媒体当做课后作业来做。
(统一封面后,作品的数据的确比之前提了壹个层级)
即便只是练习,星推规划也让当时的百特曼不再需要和家里拿生活费。为了做得更好,他每天会投入很多时刻进修别人的作品,很快便发现不少率土头部作者开始启用豆包、即梦AI等工具,有节目效果不说,观众也更喜爱。仿佛打开新全球大门一般,百特曼决定拥抱AI世代,尝试将自己身边发生的玩家故事和游戏梗,用AI制作成短视频。
“被你玩到真三国了”、“被狗沦陷了”、“下赛季一定一骑当千”......在《率土》的全球里,感受真正三国的尔虞我诈、忠肝义胆是家常便饭:安插内奸、背叛同盟、夜间突袭、千里走单骑,这些每天都在发生的真正故事和玩家段子,让他永远不缺素材。
“我那些AI短剧能火,说到底还是《率土》这个游戏足够有料。”百特曼说。
让他没想到的是,这条路越走越宽。一方面是星推规划不断给出正反馈,另一方面,他自己的技术也越来越熟练。随着进修的深入,他开始用漫剧吸引到大批新观众。“从一开始连想带做要五六个小时,到精通以后接上了即梦AI,工具更新也让效率变高很多,现在我只需要花时刻构思剧情。”他对我说。
(百特曼运用即梦AI的制作经过)
但在百特曼看来,他在《率土》和星推当中收获最大的并非物质奖励,而是不断进修和提高的自己。临近毕业,他更是以自己的爱慕和自媒体故事为操作课题,撰写毕业论文。
由于本身就有不少学说姿势和创作经验,他坦言自己几乎没遇上啥子困难,导师也支持他的选择,甚至在了解到他的账号后,将其当作正面案例讲给学弟学妹们听。
“有点爽文男主的感觉。”说到这里,百特曼有点小骄傲。后来常有学弟学妹给他请教,他都很乐意把自己在星推团录制的课程同享出来,由于他相信“授人以鱼不如授人以渔”。
即便还没毕业,百特曼已经通过自己的创作所得帮补家用,更有能力扶持他人,父母都很领会和支持他的进修和职业。“我的视频对他们来说也许挺抽象的吧,但也没啥子不好。我妈总说,这干的是正经活,她觉得挺骄傲的。”
对他来说,《率土》的意义或许早已不止是一款游戏,而是联系亲情、实现自我价格的途径了。
02
如果热爱也能“回本”
在钻研的经过中,百特曼逐渐从壹个小作者,积累起自己的粉丝群。但他认为自己还远远不算头部,在他的主推下,我联系到另一位作者@率土黑骑团-文宣部(下称 黑骑),目前最火的率土达人其中一个。
虽然叫“文宣部”,但他本人其实是游戏中“黑骑团”这个同盟的团长。对话经过中,他表示自己也是一名普通职员,平时忙于照顾一家老小,并没有太多精力去经营账号,最开始做这个的目的仅仅是出于对说唱的喜爱和同盟纳新。
在当时众多星推作者里,黑骑完全称得上“高产”,想象力也等于天马行空。短短多少月,由他所创作的“百支好队rap策略”、“武将battle系列”收获了大量观看和点赞。一时刻,“叫率土运营打钱”、“几百的粉丝做出了几百万粉的作品”等评价纷至沓来。
虽然戏称自己是“散装rap”,但在玩家看来,他已经是“率土第一rapper”了。备受鼓舞的黑骑决定跟上AI风口,让粉丝看到更多有意思的物品,并先后试水了几部AI动画,得到星推推流后数据有了明显的提高。
壹个作者只要作品够好,就有也许被星推主推、被同好讨论、被媒体关注,而某种程度上,对于大多数作者来说,能够被看见和讨论远比物质激励更能激发作者的创作热诚。“我开始有越来越多的点子想要实现,”谈及灵感,他便滔滔不绝,“率土有那么多名人事迹,八十哥、仙狐渡江、白星公主……既然能用rap唱出来,那也一定能用AI做出来。”
这张225w格的大地图上,每天都上演着奇谋智策,每天都产生无数的社交话题,也正由于游戏本身足够好玩、足够有梗,玩家才有源源不断的素材利用AI制作短视频、短剧等。
几乎每次制作短片,黑骑都会刻意练习一项新诀窍,星推规划下的“AI短剧大赛”,更坚决了他对短剧的寻觅。剧情动画之后,他的新作《我在异全球当主公》再一次成为最受玩家喜爱的系列,不仅有完整的情节规划、精致成熟的特效,每集还设有相应的爆点和下一集的埋点。这种完整性和专业程度让人惊讶。
如今,原本只想拉新的“文宣账号”已经脱胎为颇具名气的头部账号,黑骑本人从做抖音星推到现在两年半的时刻,也获取了一笔等于可观的回报(据本人透露有60万元)。“说不定过两年我孩子都能刷到我的视频了,”他打趣说,“毕竟现在AI进步那么快,《率土》生活力又很强,足够让我做很长一段时刻的副业。”
他显然为自己的热爱和才华,找到了壹个合适的去处。
03
抢先交卷的《率土》
跑出了“AI-UGC”
从两位创作者的角度,我大致了解了他们的成功途径。但从游戏官方的角度,疑问依然存在:既然那么多游戏都在做UGC扶持,何故偏偏是率土玩家成为AI红利的第一波受益者,而且这样的人还不在少数?
仔细回顾一下谈话,我发现答案其实就藏在创作者们的故事中——《率土》毫不避讳和玩家“谈钱”。
星推规划开展到现在已经好几年,从去年开始陆续扶持AI创作,为玩家提供AI工具。它提供了一条长期有效、门槛不高且能够兑现的变现途径,将“付出就会有回报”一事落到了实处。
来到今天,星推规划更是能够快速响应AI的进步。比如刚刚落地的和抖音合作推出的“率斯卡”AI短剧大赛,不仅特地更新了赛事奖励,还开设多条获奖赛道,创作者只要达到保底标准,都可以结算奖励。
再者,结合近期的AI热点,《率土》的激励也将进修AI这件事从焦虑变成了机会。百特曼就和我说过,由于身在广告专业,他一开始和身边的同学对AI的态度是既焦虑又想学,担心被取代,又不了解从何入手,如何入手。
他比他的同学要幸运些。通过星推规划,他找到了一条“边玩边学边验证”的路:用AI做自己感兴趣的游戏内容,既锻炼了工具运用能力,又能获取实际收益。在抖音还能实时验证成果,直观看到播放数据的变化。
“AI进步是时代动向,和其被带着走不如主动出击。”他这样说。
而有趣的是,采访中两位作者都不谋而合地提到了同壹个见解:创作初衷要自己保持,即便运用AI,工具也只能是工具。如果作品里没有原创的、能够打动人心的物品,别说激励,流量都不一定有。听到这里,我忍不住想,这或许也是从理念层面解释了《率土》为何能跑通AI+UGC这条路。
总之,相信大家已经有所感知,经过长时刻的进步,《率土》的UGC体系已然构成壹个正给循环。通过给到作者实际的激励和清晰的成长途径,刺激更丰盛的产出;而作者在进修应用更新的AI技术以后,也能再度激发新作品的热度。
大家习性讨论当下,由于UGC诞生于游戏内容,便忽略了它和AI、和其它技术领域的合作潜力。想象空间当然远不止这样,从内容本身、呈现形态,到谁在创作、谁在消费,UGC的每壹个环节都来自那些有想法、有活力、有热诚的人事物,这就注定它还有更多的也许性,也会演化出更强的形态。
《率土》目前走出的这条路,或者接下来将要寻觅的路线,对其他企图抓住UGC风口的厂商来说,都可以提供一定的经验借鉴。不过很重要的一点是,团队本身要对UGC有着深厚的领会的热爱,才能在共创中获取生活力。
在这种双给奔赴下,每个游戏产品以及它们各自的UGC生态,未来还将迸发出更大的也许性。
