中路上手难度新鲜版 中路练什么英雄

这篇文章大家来看一下从新排的中路上手难度,上一次公开了官方评级的排行,很多玩家表示太离谱,因此这一次结合广大键盘侠的提议,优化了一下评级。
T0给到了上官婉儿,不知火舞,女娲,这也是三个公认的相对难的,相对吃手法的法师。那何故上官婉儿能给到10分呢?由于整个峡谷中,上官婉儿是技能失败以后后果最严重的,挫败感绝顶的,其他英雄空个大招顶多是搞笑了一点,然而上官婉儿进场空大自己马上就会蒸发,而且对玩家的心理打击是相对大的,这个特征在其他英雄身上是没有的。
去尝试过这个英雄的玩家应该深有体会,玩两局自己心态有一点受不了,深受打击,接着就决定再也不玩这个英雄了。相对玄学的是这个英雄是特别吃玩家心态的,一着急就容易失误,失误就凉透了,因此想要上手这个英雄难度还是相对高的,甚至对于玩家心态都有一定的标准。
接着大家聊一下周瑜,很多人说这个英雄很简单啊,就是铺火,有啥子难得?大家举壹个例子,其他英雄释放技能逻辑就是选壹个路线或者一个位置扔出去就完事了,很直接很简单,技能之间的联动往往靠智能释放都可以搞定。然而周瑜的技能逻辑是,先选一两个位置,接着用一技能去吹,接着再联动大招,技能之间互相影响,二技能放不好后面的一三技能就都白费,这个逻辑就跟大部分的英雄不一样。因此他的上手难度是相对高的,想玩周瑜在实战中打出点效果不要易,大部分人还停留在单放二技能去输出的阶段。
大部分的法师其实难度都不高,都是T3T4的水平,无外乎就是技能命中率高一点就是精通一点了,命中率低一点就是熟练度差点了,想要上手打出点影响并不是很难。对于想要找一些简单的法师来玩的玩家,可以多看看他们,或者是直接奔着最简单妲己去,这个英雄不打高分段强度是够的,觉悟好一点这英雄甚至可以反制很多英雄,只要没有那种无法选中或者是霸体格挡飞行物之类的,妲己的一套连招都是让人特别头大的。
